第五章 任务(1 / 1)

回到村子,把任务交了,立刻得到了100经验加上还有1个银币的奖励。得到任务奖励顿时开心死我,杀了40多只兔子才获得,120多点的经验,获得的钱也只有102个铜币(折合游戏币为1个银币2个铜币,游戏币比例为1金币=100银币=10000铜币),而任务的奖励就把我的收益翻倍了。想想交接一个任务费不了多少时间,甚至比杀一只兔子还要省时,却让收益翻倍,果然任务比直接杀怪升级还是快速的多的。

再次在村子里面转了一圈发觉并没有什么任务可接了,看来可能是等级不够触发的原因吧,不然不可能再新手村里面10级都没有任务可接受,总是杀怪,可是会死人的。走到药店的NPC面前,看着药水,花费1个银币买了20分药膏(药膏/20秒持续恢复生命100,受到伤害恢复停止),再次花费1个银币买了5分低级生命恢复药水(恢复生命值100)。虽然此时的生命值只有80点。但是却对于游戏老鸟的我来说,买这些药水并不会浪费什么的,毕竟这些已经是最低级的药水了,而作为游戏老鸟就知道,游戏前期时间很重要,谁能够在游戏中先人一步就可以得到更大的效益,而这些先人一步就需要在前期的练级中节省更多的时间,而对策自然就是药水恢复,在药水的恢复下,比起之前休息的恢复可是节省不少时间的,休息的时候恢复只有1mp/每秒,对于我80的生命值,空血回满需要80多秒,而使用药膏恢复只需10秒,剩余的70秒足够我多杀一两只怪了,这样的时间差,一看就明显了。所以,每个高手在对待恢复品以及游戏中的各种药剂面前都是不会节省的。这样也就造成了,每一款游戏中,炼药的副职业都是各种玩家赚钱的好技术。

一切整装待发,走出新手村,看着不少的人还在杀着家鸡,也有不少的人开始杀兔子了。总之靠近新手村的练级区域就是人满为患了,作为一个有先见的玩家,自然不可能跟着大众来抢怪了。于是再次向森林里走去,渐渐的附近练级的玩家也少了,而我眼前也出现了一中新的怪物——

杂毛野狗

等级:4

生命:100

攻击:4-6

防御:3

生命值竟然比我还高,还好攻击属性和防御属性都不如我,可以试一下。看着眼前三三两两的杂毛野狗在林子里徘徊着,于是挑了只最近的,拔出破剑,就砍下去

“14!”

一个大大的红字出现在野狗的脑袋上,看着数字比起之前的伤害数字还要大的样子,看来是出暴击了,运气不错。果然,在往后对野狗的伤害只有5或者6的伤害,而野狗对我的伤害却在4到5之间来回波动。最后,在没有使用药水恢复情况下,自己生命值还剩下7点的时候终于把野狗撂倒,想想就后怕,要是刚开始没有出现第一下没有出现暴击估计不吃药水还真杀不过一只野狗了。杀死野狗狗的得到9点的经验值却令我大喜过望,看着经验值还剩下50多点经验值就可以升级到3级了,想来也就是再杀6只野狗就可以升级了。

翻了翻野狗的尸体发现除了11个铜币之外还有一个可爱的小东西——

野狗护腿(白色装备)

防御:+3

等级:2

把装备披上,防御再涨。不一会我已经在使用一个药膏之后恢复满了生命值,再次开了一个野狗。

这次杀的野狗中发现野狗对我的伤害数字波动在3到5之间,而且大多时候只有3或者4的伤害,5的伤害却已经很少出现了。再次撂倒一只野狗之后发现生命值竟然还有11点,果然多出两点的防御作用还是比较明显的。

……

“叮~杀死野狗获得经验9点”

“叮~恭喜你等级提升1”

不久之后,两个悦耳的铃声响起,再次获得5点自有属性点,全部加到力量上,属性再次变化——

玩家:仰望天空

等级:3

生命:110

攻击:9-10

防御:9

这次加上5点力量之后,发现攻击力只增加了2点,看来之前5点力量加3点攻击可能是后面有小数值,现在小数被填满了,估摸着攻击力=力量*0.5的比例。担毕竟这是未转职的属性成长,等到转职后,属性成长就会发生变化了。而且不同职业属性成长不同,也就造成了各种的玩法了。

属性涨了之后,再次杀起野狗却发现,杀一只野狗生命值也还有一半以上,连续杀两只野狗生命都还剩下10点左右。于是每杀死两只野狗才使用一次药膏恢复生命。升级效率再次上升。

……

终于把包裹里面的药膏都使用光了,而且也再次得到一件装备——

野性皮鞋

防御:+3

等级:3

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