鉴于一分钱一分货的最基本经商法则,同时陈德也不会傻到浪费赚灵石的机会,他就采取了原先卖符纸的策略:提价。
陈德把价钱提到四颗灵石一张。
虽然,刚提价的时候,来买符箓的修士的反应,和当初符纸提价时差不多,不过很快就没人抱怨了。
想想也是嘛,威力大了五六成,如果在与妖兽争斗时,这大了五六成的威力,说不定到时候就是保命的凭借了。
况且,按怪修士的脾气,要是不涨价,可就奇怪了。
可是,以陈德如此高的制符成功率,符箓价钱又卖得比别人高,赚的灵石不少,他还是感到入不敷出。
因为,陈德要把符箓和箭矢结合起来,制造出一种在东玄大陆修真界属于新品种的物品,这种东西陈德暂且把它叫做符箭。
为了探索如何制造符箭,陈德花了许多灵石用于做实验和验证。
军队制式的羽箭,由三部分组成:箭头、箭杆、尾羽。体积和面积最大的就是箭杆了。
目前,以陈德的实力,如果要在箭矢上做文章、下功夫的话,只能是选定箭杆这部分了。
而箭杆细长,一般就是小手指般粗细,与普通的有巴掌大小的符纸相比,可就纤细得多了。
故而,要在箭杆上做文章,绘制符纹,难度就比绘制符箓大得太多了。
不但是绘制符纹的难度,陈德钻研下去后,各种难题接踵而至。
要在箭杆上做文章,将法术用符纹绘制到箭杆上,首先要选对法术。
比如,成功地将巨木术加到箭杆上后,箭矢一射出,结果变出一巨木来,估计就飞个两三尺,箭矢就掉在地上,与创制符箭的初衷可就是南辕北辙了。
选对法术没有难度,陈德稍微一思索,就选择了乘风术。
理由充分而简单。给箭矢加上乘风术后,箭矢的飞行速度可能会快上两三倍,就意味着威力要大上两三倍。
而且,对弓箭手的射术要求反而降低许多。
因为,要掌握精准地射中远处目标的箭术,最重要的三点就是:
首先射手要估计出目标距离,然后判断在这个距离上,箭矢到达目标处后,箭矢自然下坠的高度,以决定调高瞄准点的高度。
其次,弓箭手要判断当时周围环境的风向、风速对箭矢飞行轨迹的影响。
最后,将前两点综合,以决定最佳瞄准点。这样,射手就能精准地射中目标。
当箭矢飞行速度快了两三倍后,在同样距离上,因为飞行时间短了,故而箭矢到达目标处自然下坠的高度肯定大大地降低了。
同样地,因为飞行时间短了,在飞行过程中受到的风向、风速对箭矢飞行轨迹的影响,也是大大地降低了。
因而,综合前面两点从而确定最佳瞄准点的难度,更是极大地降低了。
思考中的陈德,很快就推论出:
如果创制附加了乘风术的符箭成功了,那么许多没有箭道天赋的小修士,就都可以用弓箭精准地射中远处目标。
而附加了乘风术的符箭,使弓箭的射程更远了。
而在养脉境、展窍境的小修士中,因为法术和武器攻击的距离短,威力偏小,那么这样的符箭在养脉境、展窍境的小修士中,想不受欢迎都难了。
有了符纸和符箓的成功经验,陈德两眼精光一闪,似乎赚到的灵石即将在他面前堆积如山,让他看到灵石山上闪烁的诱人灵光。
想通了这一层后,陈德对创制符箭的动力更足了,有空就把时间和灵石投入实验中。
同一种符箓,同样的符纹,不同的修士绘制出来时,是有差别的。
只要符纹结构、纹路没有错误,并且绘制过程中,封灵无误,就能得到一张成功的符箓。但是威力就各自不同。
因为箭杆细长,陈德先在符纸上试验过,乘风术符纹的极限的长宽比例是多少。
陈德对乘风术符纹早已烂熟于心,很快将这个极限比例摸索出来,不过,用掉的灵墨和符纸可是不少。
极限长宽比例找到后,陈德开始尝试在箭杆上绘制符纹。
因为箭杆与符纸相比,太细,而且是圆形的,原来陈德用得很顺手的两支符笔就用不上了。
经过多次的使用比较后,陈德掏灵石定制了一只符笔。这只符笔的特点是笔尖尖细、坚韧,灵墨依附性及灵气通透性好。
陈德凭借念力和超强的控制力,仍然在经过数不清的失败次数后,才成功地第一次将完整的符纹绘制到箭杆上,随之同步的封灵也很顺利。
随后,意料之内的事情发生了:灵光闪过之后,箭杆碎裂。
普通的竹、木制成的箭杆,承受不了符纹中封入的灵力,自然就碎裂了。
普通箭杆便宜,但是陈德走到这一步,花费了不知多少灵墨,这么多的灵墨可就不便宜了。
接下来,陈德要选择一种灵才作为箭杆的材料。
如果选用金属材质的制作法器的材料,不但相当于打造一件小型法兵,而且一般的金属灵才比较重,会使效果大打折扣。
而重量轻的金属灵才,则非常贵重,用于制作箭杆,成本太高。
陈德很快就想到了妖兽的兽骨,或是妖禽的兽骨和翎羽。
因为妖兽都能施展天赋妖法,它们的兽骨和翎羽中,有些有很好的灵气亲和力和通透性,而且兽骨和翎羽足够坚硬。
要挑选出适合的妖兽兽骨或翎羽,就要对大量的此类材料进行试验。陈德有两个主要途径收集这类材料。
首先,是在天器宫内收购。
因为炼制法器用到无数种灵才,其中兽骨和翎羽只是其中的一部分材料。
陈德在天器宫最熟悉的就是张之良和墨兰纳雄了,而他俩在天器宫地位较低,为了打通关节,陈德不得不花费了额外的一笔灵石,用于开路,让他俩能从天器宫的库房和同门手中购买。
其次,是在小兰的摊位上挂出收购兽骨和翎羽的牌子。
自然地,不是什么兽骨和翎羽都收,最基本和最紧要的就是尺寸要和一般的箭杆相仿,不可相差太大,这样就可以稍作炼制后当箭杆使用。
而外形和尺寸相差较大的就是不可以的,比如,妖兽的头骨、脊椎骨、蹄子就肯定不行。
面对着收购来的一大堆的材料,陈德既高兴又心烦。
高兴的是,材料多,就有更大把握挑到最佳材料,烦的是,东西多就意味着要花的功夫就多。
陈德首先对材料进行编号和标记。
如果没有标记和编号,这几百种材料,可就很容易混淆。而且,用了两间房才勉强将它们分门别类地放好。
对所有这些形状和尺寸适宜制成箭矢的材料,在它们的表面绘制符箓的性能如何,陈德就一样一样地试验。
每试验过一种材料,陈德都会对试验中的要点进行记录。
这么花灵石和时间的事,不留些记录待以后有据可查,也是一种资源的浪费,陈德是这么想的。
这样的试验过程,是个艰苦而繁杂的过程。
一些兽骨一拿在手里掂量,感觉其轻盈而坚韧,非常适合做箭杆,可是一用符笔在其上绘制符纹,就发现其另一特点。
就是,灵墨一沾上兽骨,大部分灵墨就被兽骨吸入其内,只在其表面留下单薄的墨迹。
原来,这类兽骨因其骨质结构里有许多非常细微的孔隙,故而轻盈而坚韧,但是就是这众多的孔隙将灵墨吸入其内。
如此一来,其内外都有灵墨,符纹结构已被破坏,直接在其上绘制符纹,一定是不成功的。
一些兽骨拿在手里掂量,虽然较沉,但作为箭杆材料仍然可以。
不过,用符笔在其上绘制符纹时,灵墨一点上去,就自动滑落了。原来,这类兽骨骨质细密,其上无孔隙,而且骨质排斥灵墨,故而这类兽骨根本不沾灵墨。要在其上绘制符纹那是根本不可能的。
妖禽的翎羽全都是轻而坚韧,特别适合做箭杆。
翎羽中适合做箭杆的部位就是其羽杆部分,羽杆中空,其管道内有一些很轻的泡沫状物质。
原先对妖禽翎羽的羽杆抱有很大希望的陈德很快就失望了。
所有的羽杆都是如此,灵墨一沾上去,就立马滑落,比之在排斥灵墨的兽骨上滑得还要顺溜。
一转念头,就很容易明白,因为禽类都是在空中飞行的动物,飞行时遇上下雨是常有的事,为使雨水不沾滞在羽毛上而影响飞行,其羽毛、羽杆都是光滑的,并且排斥水滴,甚至是排斥所有的液体,这可是禽类的羽毛、羽杆最自然、最重要的属性之一。
更不用说拥有更出色的飞行能力的妖禽了。
除非陈德能找到一种妖禽的翎羽,其对灵气的亲和力特强,灵墨一点上去,就被其羽杆所吸附,可惜陈德目前手上的几十种妖禽翎羽中,没有一根是有这样的特性的。
为了不浪费灵石,同时也不错失机会,陈德用的是最朴实、最笨拙的方法。
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