四强赛上,比尔依然是轻松获胜。
……然后,终于是来到了决赛。
比尔依然选择的是春丽,而他的对面选择的则是维加。
一进入比赛,对方就杀了比尔一个措手不及,一个连招一下,比尔的春丽就扣除了将近40的hp。但是比尔很快就反应了过来,一下子就扳回了劣势,一路压着对方打。只不过最后他又出现了一个小小的失误,最后悲剧了。
不过第二盘,掌握了对方的战术之后,比尔很快就扳回了一局。
可等到第三盘的时候,双方竟然一直僵持着,等到时间到了之后,两遍的血量竟然相等!
正因为如此,比赛开始进入了第四回合。
这一次,双方都放开了,不断的使用各种绝招,到最后两边将让同时发出大招,然后撞在了一起!
“ok!”
字幕亮了起来,而这个时候,只剩下了一丝血的春丽,从地上爬了起来……比尔盖茨赢了!
他听上去不是很有趣么?
凯瑟琳的恶趣味再次爆发,但是在纠结了很久之后,她终于决定还是不准备去打扰对方,该怎么样,就怎么样,大不了自己等到比尔盖茨退学之后,再将其挖过来。
不过说实话,凯瑟琳对于是否能够挖到比尔盖茨还是抱着一种怀疑的心态。一个能够成为世界首富的人,怎么可能会甘心居于人下?到时候万一引起了反噬,那该怎么办呢?
这种事情又不是没有发生过。
凯瑟琳陷入了纠结之后,最后她索性不去管这件事情了,反正就算比尔盖茨未来长大了,凯瑟琳自己的帝国也差不多开始成形了,这个时候想要挑战自己的地位,比尔盖茨也不一定能够做到。
再说了,自己这边还有一个比比尔更加富有的山姆沃尔顿呢,这位才是真正的“大神”,“神格”比盖茨还要高上那么一个档次……决赛的确如同凯瑟琳想象的那样是非常——他们在为自己儿子的成就而自豪。
在美国并不是每一个家庭都如同这对父母这样开明的,因为美国是一个移民国家,因此在这里各种思潮都有,也有的父母也认为xbox对于孩子而言,根本就是玩物丧志——这样的人事实上也并不在少数。
比尔盖茨显然是幸运的,他的父母亲和凯瑟琳的父母一样的开明。
等颁奖结束之后,人们开始逐渐的散去。
今天的比赛注定要成为人们的谈资。
艾玛方块最后那种极其bt的关卡更是被人津津乐道,无数的人都因为想要看到这个关卡而来到了街机厅,一时之间,艾玛方块成了人们最欢迎的游戏……而在比赛之后,凯瑟琳则将街霸的负责团队,以及这次比赛的运作方给叫了过来。
“这样的比赛台小家子气了,我们不能再这样下去了,我们需要一个规范化的、完善的一个比赛项目。”
凯瑟琳对着这些人说道。
“不只是限于单机而已,还有其他的游戏,我们不一定只需要为了一个街机游戏,我们可以将更多的游戏加入进来!”
“这个我们也思考过,但是如此具有竞技性的游戏非常的少……”有人开口了,但是却似乎是很为难的样子。
“关于这点,我们可以和第三方讨论……当然,我们并不是为了竞技而竞技,我们是为了推广我们的游戏,我们是为了将电子游戏的美好展现给大家看,所以我们要选择的游戏,除了竞技性以外,受欢迎的程度也很重要。”
对方若有所思的点点头。
“我们的比赛项目规定在6~10个左右比较好,当然,这些比赛的项目,是宁缺毋滥,我们不能给观众们留下一个不好的印象。”
凯瑟琳为这个还尚未诞生的acg规划着未来。
“街霸是不错,但是我觉得我们选择的这个竞技的方式有些问题,我们可以将比赛变成团队形式的。”
凯瑟琳侃侃而谈了起来。
“方式?”
大家都露出了疑惑的神色。
“每一个英雄都有自己所擅长的招式,人物应该是相生相克的,如果玩通了一个人物,就能够全盘无忧,这样的游戏还有什么意思呢?”
凯瑟琳撇了撇嘴。
“我们不如这样,在二代的街霸里面,将人物都区别化,例如春丽,她的腿的攻击,就应该比用手的强,体积大的,hp也多一点。”
将人物的个性与特点分化出来,这一点对于游戏而言是非常重要的。
现在是8位机,对于太复杂的东西这个系统很难将其完全展现出来。
但是16位机可就不一样了——虽然在凯瑟琳本人看起来,这种机构依然是无比的落后且蛋疼——16位机器能够有更丰富的色彩、更细腻的显示效果,再加上还有正在开发的gpu,正因为这些因素的出现,所以16位机上面的《街霸》显然能够更加的出色。
“那……”有人欲言又止,他似乎看到凯瑟琳还没有说完。
“正因为每一个人都有自己擅长的角色,正因为每一个角色都有相生相克的角色。所以团队竞技的要点就重要了。我们可以来进行三对三的对抗,一个玩家将对方击败之后,可以用这个人物继续迎击,直到将对方的三个玩家全部击溃。”
凯瑟琳的话让众人若有所思。
——凯瑟琳的这一招也很简单,秘诀只有一个字:抄。
将“未来”的kof的比赛模式给抄了下来,就是这么一回事。
“这样我们就可以将那些纯粹是觉得好玩而来参加比赛、浪费我们经费的玩家给赶走了?”有一个员工似乎恍然大悟。他说道这里,似乎觉得有些不对,然后赶紧咳嗽了两声。
话糙理不糙。这么干的确对于将那些过来打酱油的酱油众们有一定的阻挡左右,万人参加的竞技比赛……听起来很不错,但是谁知道真正规范化之后,会有多少人来报名参加呢?
别的不说,一人吃几个汉堡,这样几万美元可就飞了。
凯瑟琳原来并没有想到这么多,但是经过了这次的比赛之后,凯瑟琳觉得,类似于街霸这样的游戏,不应该只是一味的单调的对战。
幸好《街霸2》只是一个半成品,想要修改的话,也不用太困难。
新的《街霸2》,将会给人物增加三个属性,分别是攻击力、体力还有气力,气力就是最下面得能量槽的积累速度。
注意凯瑟琳思考的什么腿部的攻击力比手部的大一类的,因为太过于繁琐,最后没有被采用……毕竟,顾客第一嘛,要照顾美国人的智商……
(未完待续)