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第一卷 辰烽云踪 第十七章 沙盘(1 / 1)

殇辰新军夺帅,第二阵,谋略比试。

“踢足球也不用摆这么大的场子吧?”夏凡有些看不懂了。

一座长约二百米宽约一百米的极具规模的巨大演练沙盘已经在校场中央布置妥当,其中的地形细节即便在校场外围也完全可以看得清清楚楚。

然而却有两个人无法看到那巨大的沙盘,那便是殇辰胤和殇辰信。二人分别在巨大沙盘的两端,各自背对沙盘,并且身后还有幕帷隔挡。

这场比试的规则也相当严苛,沙盘模拟两军对垒,军力、地形等条件皆按照实战设计。初始军力地形相当,二人手中各有一份一定范围的地图,各自对应那巨大沙盘的一方地形。二人先选择在手中地图范围内布置阵营,完成后便开始较量。

沙盘内被平均划分为约两万数的正方网格,目测每个方格约有一米平方,可同时并立三四人。

兵种条件设置为步兵、弓兵、骑兵,兵种威力循环克制,兵力条件设置依次为五万、两万、一万,兵力数量可任意调配。场外另设置一名击鼓手,每一声鼓响为一回合。

行动规则为平原地形每一回合除骑兵可以行动两方格,单一骑兵行动时每回合可以行动三方格,其余兵种则每回合可行动一方格,遇茂林、山岭地形则行动力分别减半和减七成,即步兵和弓兵遇茂林地形每两回合行动一方格,山岭地形每三回合行动一方格,骑兵遇茂林地形每回合可行动一方格,骑兵不可入山岭。在茂林、山岭条件下连续停止行动三回合则视为伏兵,无法在本格以外观察到。

演令规则,沙盘场外有百名执旗者列队候命,执旗者手持标示兵种、兵力的旗帜根据所接受的指示在沙盘中行动。场中执旗者的数目可根据兵力数量的分割与合并随时调整,场外候命的执旗者可以随时随地被调用入场,场内演示的执旗者也可以随时随地被调配离场。

殇辰胤和殇辰信不可入场,只能作为幕后指挥,相应地各由一枚代表双方统帅身份的帅印入场,将由一名沙盘内的执旗者随身携带,执帅印者的身份可公开也可隐藏。

两名指挥者手下各安排一名传令尉,负责接收幕后指挥者的指令并代为将其传达给沙盘中的执旗者。每一回合传令尉可以传达多道指令,但是传令尉只能将指令直接传达给携带帅印的执旗者,且传令尉不可在沙盘之中行动。

然而当两名或者多名执旗者汇合在同一方格时可以相互传递指令和信息,每回合可以行动的执旗者数量也没有限制。此外执旗者可观察记录以所到之处为中心半径一定范围内的军情、地形信息,处于茂林条件时视野半径为两方格,处于平原条件时视野半径为五方格,处于山岭条件时视野半径为十方格,然而从平原、茂林位置观察山岭地形只能记录一方格范围的信息,从平原位置观察茂林地形也只能记录一方格范围,反之可记录五格范围。视野信息可以相互传递,最终可通过执帅印者与传令尉的接触反馈给指挥者。

交战折损、计略效果、士气影响、军粮补给等一切战事条件皆遵照实战模拟,由专职人员场外评估,即时评定战况。

胜败条件,某方执帅印者遭袭或者兵力全灭。

阵营布局完毕,一声鼓响,较演开始。

沙盘两方阵营中央已各有一人执旗等候,殇辰胤一方之人执红色旗,殇辰信一方之人执蓝色旗,这双方的第一个执旗人自然就是双方当前的执帅印者。这时只见殇辰胤和殇辰信的各自幕帷之后皆有一人急跑而出,正是双方的传令尉。

第一回合所有需要上场的执旗者都被算在同一方格内,指挥者下达的指令无疑繁多,双方传令尉面对各自的执帅印者干脆利落地传达所受指令,当即双方的第一名执旗者便迅速有序地将指令传递给其他执旗者,顷刻间众多执旗者纷纷就位。

只见殇辰胤一方一次性直接调动了十五名执旗者聚集在阵营之内,则说明殇辰胤在第一回合便将自己的兵力分成了十五个部分,同时也至少下达了十五条指令,或许更多。

而殇辰信一方则更令人瞠目结舌,场外剩余所有的候命执旗者竟全部被殇辰信调入己方阵营,也就是说殇辰信一回合内至少下达了八十五条编配和指令。

见此情形场外顿时一片哗然,然而就在有人质疑殇辰信玩弄规则恶意占用资源时,只见沙盘场外又一支列队整齐的兵士补充了先前的执旗者的位置,肃然候命。如此一来众人释然,随即人们议论的焦点便转移到了殇辰信究竟是真的思维极敏还是有意卖弄的问题上,毕竟兵力太过分散也不是明智之举。

然而自然是要行动起来才能看出双方战略,二、三声鼓响之后双方阵营的执旗者们已见分散,五、六声鼓响之后已然相互拉开距离,九、十声鼓响之后初见端倪……

随着回合数的增长,双方的阵势也逐步展开。

二十多个回合之后,殇辰胤一方的阵势已然可见严整气象。整体笔直推进同时向外扩散,此时殇辰胤一方的布局看起来好似一枚极为规则的巨大箭头,最外沿是七名所举红旗之上都标注着“百骑”二字的执旗者,说明殇辰胤排布在最外围的是七支各有一百人的骑兵队。中军排布严谨,中央一支标注“万步”的红旗,以其为中心四角各布一支五千人的队伍,前方两支为弓兵队伍,后方两支为步兵队伍。中军正前方十格外为主力大军,三名执旗者各举骑、步、弓军旗前后站位。

纵观殇辰胤统率布局规整霸气,令人观之肃然。然而大气之中也不失缜密巧妙,仔细观察更可见殇辰胤布局之妙。由于骑兵进速大,当箭头布局完全展开时,七支百骑队分别与中军拉开二十七步的距离,而从第五回合开始七支外沿骑兵队就开始每五回合分出一骑单兵往返中军处作为通信。同时殇辰胤阵营中的执旗者数量自然不断增加,只见殇辰胤阵营中旗帜招展循环往复井然有序,俨然宛如一部精密运转的机器,令人赞叹不已。

而此时只见殇辰胤的箭头开始变化,箭头尖端减缓了行进速度,与中军保持着二十七步的距离不再拉大,两翼的六队骑兵各自分裂为两队,箭头的尖锐开始变化为平钝。随着回合的进展,最终殇辰胤的阵营在最前端形成了一字排开的地毯式勘察阵型,而两翼也扩展并固定在了距离中军中心线二十七步的位置线上,此时一共十三队探路骑兵队,使得将殇辰胤阵营的视野极广。

此时幕帷之后的殇辰胤所接收到的地图信息已然颇为庞大,殇辰胤面前也已构建起一幅颇具规模的地形图,并且还在不断扩充。拥有如此广阔的视野范围,对殇辰胤来说已经足以应对各种敌情。

当人们赞叹殇辰胤统率有术的时候,殇辰信一方阵营的景象简直令人无力吐槽,与殇辰胤的规则缜密截然相反,根本就是一片散乱,而且完全乱出了高度,散出了极限。

没人能看懂殇辰信到底在干什么,甚至有很多人在怀疑殇辰信自己都不知道自己的阵营在干什么。

首先令人诧异的是在第一回合的大肆调用执旗者之后,殇辰信一方的执旗者数量却再也没增加过。而此时沙盘内的八十五支蓝旗则简直是一盘散沙,各自分散在沙盘之中,互不相应,有些执旗者分明就是在乱窜,有些执旗者干脆停在一个地方十几个回合甚至几十个回合都没再动过地方。而且这八十五支队伍兵力分配极为混乱,一、百、十、千、万各数皆有,编制极为随意,单一骑兵已不稀奇,单一步兵、弓兵到处乱走,并且互相之间从来没有过任何信息传递,完全就是各自为营。更加令人无语的是自从第一回合传令尉进入沙盘传达指令之后,便再也没进入过沙盘,也就是说殇辰信再没向沙盘内下达过任何指令,也没从沙盘中回馈到任何信息。

不少人好奇殇辰信到底在干什么,纷纷向其幕帷之后观瞧,却愕然发现殇辰信竟然相当自在地躺在一张靠椅上,手中捏着长剑打发时间似地懒散比划着,不时还索然无味地摇摇头,不知道是因为无聊还是因为不满意。

“看来殇辰信已经放弃了。”“第一场输了之后就一蹶不振了。”“果然他也只是个纨绔的二世祖。”“人比人得死,货比货得扔啊!”“新军统帅非殇辰胤莫属!”……

在人们对殇辰胤的称赞和对殇辰信的质疑声中,回合数已经近百,殇辰胤的阵营已经越过沙盘的横中位线,眼看就要插入殇辰信的阵营。而殇辰信一方因为过于分散,沙盘纵中位线上几乎是门户大开,对殇辰胤阵营的逼近完全浑然不觉。

回合过百,殇辰胤的前沿执旗者终于和殇辰信的某一执旗者相互进入了规定的视野范围内,双方的第一道敌情讯息终于出现了!

殇辰胤的那道红旗立即一生为二,一名候场的执旗者迅速奔入场内接过那面红旗向殇辰胤的中军处行动。而此时殇辰信的那面蓝旗也做出了反应,只见当场一道狼烟升起,随后那支蓝旗便向后方撤走。

狼烟起,传百里,半径三十格范围内皆可得讯。

眼见殇辰信一方放起狼烟,众人不禁好奇殇辰信那一盘散沙的阵营会有何反应。

殇辰信一方的反应就是,望风而逃。

以狼烟处为中心,效果覆盖范围内的蓝旗纷纷向四周散开,力求避开红旗阵营。

场外观众嘘声连连,而殇辰胤自然无法看到敌方的整体态势,选择谨慎收缩,且探且进。

殇辰胤谨慎向前探索,不断变阵搜索敌军,而殇辰信的蓝旗一旦见到敌情便放出狼烟,四散退避。场外的人们看得索然无味,鄙夷之声四起渐浓,沙盘之内分明演着一场拖延时间的闹剧。

然而就在大约一百八十余回合之时,一声金鸣兀然响起,一名评判官高声宣布,“第二阵,谋略比试,胜者,少弟,殇辰信!”

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