上个世界,他在底层见识或者听闻过太多这样的事情,甚至有几起亲身经历。更别说这一类玩法的照搬,还有一个“珠玉在前”的大型公司,旗下每个游戏基本上都是那么一套玩法,后来甚至被人调侃以“xx模式”。
没错,他说的就是那一套随机事件、攀爬、收集、潜(u)入(shuang)的套路。
因此,哪怕并不觉得这位在他的臆测中“生活堪忧”会透露出「饥荒」的相关细节,但出于谨慎的心理,姜煜还是拒绝了对方的要求。
屠苏:「关于这点……老实说,我这边也不是什么大公司,因此多少还是有一些……顾忌的吧?希望您能谅解。」
我这是……被拒绝了?
大洋彼岸的金发少女,有着呆呆地看着眼前这则消息,又抬起头来看了看碧蓝如洗的天空——是白天,没做梦。
嘛……这也是理所当然的吧!如果是还处于立案阶段的游戏企划的话,要对外保密也是理所当然的!
随后少女又开始这般劝慰自己。
而且看对方这种亲自在p站上联系人的方式,也不像是什么大型公司,估摸着不是小公司就是同人社团什么的。
不过一想到这里,金发少女一开始不知为何产生的兴趣正在逐渐降低。她有些意兴阑珊的样子,准备随意敷衍对方几句后,就结束掉这份一时心血来潮才会展开的谈话。
五十岚:「……那游戏需要的绘画风格呢?绘画风格总可以透露了吧?」
这么好说话?
姜煜暗自咋舌,突然间为这位“努力”想要接到这一份工作的画师感到悲哀了起来。看来,对方应该就是全职画师了,所以才会试图接下每一份找上门来的工作。
不得不说,两位的脑补程度都算得上是惊人的。虽然方向……都稍微有那么一点差别。一边只是心血来潮的高中生,而另一边也只是目前只有两个人的游戏制作团队。
屠苏:「这倒是没问题。粗略形容,就是类似于您在p站上发出来的那副『幽暗森林』的美术风格,黑暗、诡奇、荒诞,需要运用大量的线条去塑造结构和体积感,同时人物会偏向漫画风格。啊……对了,这个游戏主打的卖点就是『生存』。」
看到这一大堆要求,丽塔咬了咬嘴唇,心里下意识地开始衡量起了自己的能力。她不太……好吧,是根本不懂游戏制作,因此对于对方提出的“卖点”什么的,也没有一个基础的印象,卖不卖得出去更不是她能够推断出来的。
不过如果仅仅是绘画方面的话,她最终得出的结论是——勉强能够完成,但如果有几个人作为助手的话,效果会更好。不过……如果是她那位目前同样身处日本的好朋友的话,就算一个人也能游刃有余地完成吧?
一想到那位让她又爱又恨的朋友,丽塔的眼中浮现出了一缕复杂的神色。
漫画啊……
她无声地叹息了一声,心中默默做出了一个决定。
她必须得找个时间去日本看一看,反正也没听说真白在那边做出了什么成就。果然当初就不应该教她利用数位板画漫画才是……
就当她准备利落地拒绝掉对方,然后准备下午的课程的时候,久久没有得到回应的姜煜,还以为对面这位画师是没办法理解他说的东西,因此他从电脑中翻找出了几张当初他画的以及拜托椎名画的概念图,传输了过去。
本着“任人唯亲”(其实是方便交流)的原则,姜煜之前便有在晚上辅导椎名真白编写剧情的能力时,就有拜托过对方画过一副概念图。
得到作品时,姜煜的内心是惊讶而又哭笑不得的。
画面上是威尔逊拿着火把照亮黑夜的一幕,虽然没有上色,但是也能看出少女精湛的绘画功底以及绘制过程中的游刃有余。
唯二的缺点大概是太过精美以及……基调太过轻松了。
简单形容一下就是,原作的宣传画表现的是黑暗之中的火光暴露出的绝望以及寂寥,而椎名真白的画作更多地体现出了一种希望以及温暖的感觉。
并不是不好,只是不符合姜煜对这个游戏定下的基调。更别说他还准备在原作的基础上,加一些更加令人绝望的“料”。
看起来,没怎么画过类似作品的少女,很难突然去理解并且表现出荒诞、黑暗的感觉。因此,这幅画便只有当成废稿,存在了他的电脑上。
而看到这几幅画的丽塔,中断了自己编辑话语的动作,有些好奇地点了开来。
前面几幅都没什么特别的,水平也一般,丽塔晃了一眼就过去,然而最后一幅画,却立马紧紧吸引住了少女的视线。
画家的绘画风格是一种很玄妙的东西,哪怕是同样的画家按照同样的线条画同一副画作,有些资深粉丝也能一眼辨认出哪幅画是哪位画师画的。就像是本子看多了之后……咳,我是说漫画看多了之后,后来再遇到同一位画师的作品,你就会产生“我以前是不是看过这位画师的作品?”这样的想法。
作为手把手教导椎名真白使用数位板的导师,也作为对方从小到大的朋友,丽塔一看见这幅画,就产生了一种莫名的熟悉感。正当她开始在脑海中寻找相似的笔触和风格的画师的时候,不经意扫到了画作右下角的签名,随后全身一震。
那是姜煜准备把这幅画保存起来之后,特地要求椎名真白签上的。他是考虑到今后或许在游戏正式发售之前,能够当作宣传资料放出去什么的。
字迹有些潦草——不,倒不如说是特地设计出的艺术字体。
「mashiro」。
在日语里,这是“真白”两个字的罗马音。