“敬酒不吃吃罚酒!”刀兵被同样的话拒绝两次,登时恼羞成怒。
“好害怕哦。”云烟脸上丝毫不见惊恐,唯有好奇,“合作模式,你能做什么?”
刀兵阴测测道,“到时候你就知道了。”
是么?
云烟不在意道,“时间充裕,想不出来没关系,慢慢想。”
刀兵,“……”
如果是低级/胆小的玩家,被他这么一吓,少不得要瑟瑟发抖。
然而云烟是14级玩家,游戏经验十足,怎么糊弄都糊弄不住,于是他的行为越发显得傻逼。
刀兵悲愤欲绝,又拿对方没办法。
“跟我作对,下场会很凄惨。”云烟提醒。
一点不害怕就算了,她还反过来恐吓。
刀兵生气,“尽管放马过来,爷爷教你做人!”
“那我就不客气了。”云烟兴致勃勃。
队友听这俩越聊越没谱,忍不住打断,“差不多行了,咱们走吧。”
刀兵还想放狠话,被队友拖走。
云烟略一思量,找了块空地驻扎。
等到柏木找来时,她已经在二级商店右下方圈了地。外面用篱笆墙拦着,里面有三辆轻型弩车。
柏木停下脚步,“篱笆墙搭配轻型弩车,平常也这么刷本?”
云烟理直气壮,“入乡随俗。其他人只在出生地点附近待三天,我也打算照办。”
要不然多不合群?
柏木瞧着云烟,莫名觉得有趣。
“你呢?见到交易对象了么?”云烟问。
“见到了。”柏木说。
“那就行。”云烟不在意道。
时间一分一秒流逝,二级商店旁搭建起更多防御建筑。有的是村民玩家亲手建造,有的是建筑卡搭建,总之种类越来越丰富。
云烟打造篱笆墙,制作完轻型弩车,坐在地上休息。
柏木在旁边围观,静静等候战斗开始。
这时,一名村民玩家路过,隔着篱笆墙询问,“你好,需要民居吗?”
云烟不解,“出售【民居】卡?”
“不是。”村民玩家解释,“我有民居图纸,有足够的材料可以手工制作。”
“什么价?”云烟多问了一句。
“不贵。”村民玩家进一步说明,“你提供四张n级【木材卡】,我帮你打造,造好后随便给张n级【木材卡】/【石料卡】/【食物卡】作为报酬就行。”
“谢谢,不过不用了。”打听清楚后,云烟婉拒。
村民玩家略感失望,但并不意外――对方本身就是村民职业,等级高达14级,没民居图纸几乎不可能。
他琢磨着,对方或许懒得自己打造,因此试着搭话。
不成功没事,反正他也吃不了亏。
如今见对方明确拒绝,村民玩家摇摇头,转身找其他人碰运气。
“混野队挺有意思的。”云烟心说,“生存手段五花八门,只有想象不到,没有他们干不出来。”
柏木见她笑容灿烂,仿佛被情绪渲染,唇角情不自禁跟着上扬,露出一抹浅笑。
第一日,敌军三十人。其中十五名盾兵,十五名刀兵。
它们从二级商店左侧突袭,来势汹汹。
隔着大老远,中级箭塔、弓箭手玩家开始放箭。
系统盾兵挡在最前方,掩护同伴。
云烟扫了一眼,发现营地里别说投石车,就连轻型款弩车都只有自己手上这三辆,要多凄惨有多凄惨。
毕竟是野队,她心想。
思索间,系统士兵与篱笆墙接触,大肆破坏。
玩家们不进反退,三五成群分散跑开。
“啪拉嗒――”数块篱笆破碎,防御墙豁出一道口子。
随后毁坏面积不断扩大,系统士兵长驱直入。
刀兵分成两波。向周围扩散,继续拆篱笆墙。
几名盾兵围住初级箭塔,纷纷攻击。
还有些小兵追着弓箭手玩家跑,渐渐脱离团队。
见系统士兵分隔开,等待许久的玩家们一哄而上,露出獠牙。
刀兵近身搏击,盾兵随意找目标缠住,箭塔、弓箭手玩家疯狂射箭。
这其中又以柏木最狠。观察能力强,攻击伤害高,移动速度快。几乎每次拉动弓弦,都会击杀一名敌人。
系统士兵数量以肉眼可见的速度减少着。
风翎絮舞着大刀,冲到小怪身边。
他刚刚把一名系统刀兵打残血,一道弩.箭飞出,抢先射杀目标。
他以为不同玩家恰巧盯上了同一目标,因此没在意,直接找上另一名刀兵。
残血,只差最后一下,弩.箭先一步射出,击杀。
跟之前一模一样!
风翎絮怒气上涌。到底是哪个杀千刀的?怎么就非跟他抢人头!
打怪的时候一点不出力,抢怪倒是比谁都快,要不要脸?
风翎絮退开,四处张望,打算把藏在暗处的某人找出来算账。
看了一圈,视线锁定住营地唯一一人,14级村民玩家,云烟。
风翎絮一愣。
“跟我作对,下场会很凄惨。”
“尽管放马过来,爷爷教你做人!”
“那我就不客气了。”
先前发生过的对话自动在脑海里浮现。
风翎絮,“……”
装逼太过会遭雷劈,这不就被盯上了?
风翎絮脸一黑,强自冷静下来,“她能成功抢到两个人头,难道还能次次抢人头?”
这样想着,他冲进小怪堆,继续作战。
然后他悲伤地发现,云烟特别会找机会,没有一次失手。
渐渐的,不止他抢不到人头,就连队友都杀不到怪。
“谁家的弩车?怎么专抢人头?”
“怎么盯着一只羊薅羊毛?差不多该换人了吧?”
“这踏马不是抢怪,是寻仇啊!”
队友们气愤不已,纷纷声讨。
风翎絮没吭声,心里则在想,可不就是寻仇?还是他亲口同意,正大光明的那种。
第一日战斗结束,风翎絮收益创有史以来最低。他满腹苦楚,无处诉说。
队友们挽起袖子,准备上门讨说法。
风翎絮把人拦住,“别去。”
“为什么?”队友们问。
风翎絮哪儿好意思说,他嫌丢人?憋了半天,憋出一句,“我跟她互相呛过声,谁先认输谁是孙子!”
其实没说。
可在风翎絮看来,事情就是这样没错。
“你认识她?”队友问。
“14级村民,你们没见过?”风翎絮反问。
队友刚想说,谁知道这是哪路神仙?操纵弩车跟用枪似的,一打一个准。
忽然有人惊觉,“14级村民?你打算骗卡的那一个?!”
“谁骗卡?谁骗卡?”风翎絮像猫被踩尾巴一样炸毛,他坚称,“我就是想看看,双方能不能达成友好合作。”
队友语气幽怨,“合作不成,直接挑衅。”
风翎絮:你哪边的?!
弄清事情原委,谁都不好意思追究责任。队友们自认倒霉,假装什么事都没发生。
风翎絮不甘心。他咬紧牙关,誓要找回场子。
大战结束,村民玩家忙碌开来。
维修建筑的维修建筑,造篱笆的造篱笆,还有人修建箭塔,或受邀建民居。
这也就算了,居然有人举家搬迁(建筑群),从二级商店的下方搬到左侧!
云烟看的直发懵,心说,这又是什么玩法?
柏木告诉她,“野队默认条例,玩家可以在营地任意区域兴建防御设施。但如果系统士兵从所在的一面进攻,建筑被毁,损失由玩家自行承担。”
云烟不解,“上下左右四个方向,被攻击的几率不是一样,都是25%?”
柏木:“可是有人觉得,被攻击过的方向,再遇袭击的可能性更小。”
云烟:错觉。
不过想想就明白,避开攻击,起码前面三天不用花费材料,大肆维修。相反,如果连续遇上敌袭,维修费用将是笔不小的开支。
说到底,野队玩家普遍家底不丰,能省一点是一点。