第15场战役2(1 / 1)

“敬酒不吃吃罚酒!”刀兵被同样的话拒绝两次,登时恼羞成怒。

“好害怕哦。”云烟脸上丝毫不见惊恐,唯有好奇,“合作模式,你能做什么?”

刀兵阴测测道,“到时候你就知道了。”

是么?

云烟不在意道,“时间充裕,想不出来没关系,慢慢想。”

刀兵,“……”

如果是低级/胆小的玩家,被他这么一吓,少不得要瑟瑟发抖。

然而云烟是14级玩家,游戏经验十足,怎么糊弄都糊弄不住,于是他的行为越发显得傻逼。

刀兵悲愤欲绝,又拿对方没办法。

“跟我作对,下场会很凄惨。”云烟提醒。

一点不害怕就算了,她还反过来恐吓。

刀兵生气,“尽管放马过来,爷爷教你做人!”

“那我就不客气了。”云烟兴致勃勃。

队友听这俩越聊越没谱,忍不住打断,“差不多行了,咱们走吧。”

刀兵还想放狠话,被队友拖走。

云烟略一思量,找了块空地驻扎。

等到柏木找来时,她已经在二级商店右下方圈了地。外面用篱笆墙拦着,里面有三辆轻型弩车。

柏木停下脚步,“篱笆墙搭配轻型弩车,平常也这么刷本?”

云烟理直气壮,“入乡随俗。其他人只在出生地点附近待三天,我也打算照办。”

要不然多不合群?

柏木瞧着云烟,莫名觉得有趣。

“你呢?见到交易对象了么?”云烟问。

“见到了。”柏木说。

“那就行。”云烟不在意道。

时间一分一秒流逝,二级商店旁搭建起更多防御建筑。有的是村民玩家亲手建造,有的是建筑卡搭建,总之种类越来越丰富。

云烟打造篱笆墙,制作完轻型弩车,坐在地上休息。

柏木在旁边围观,静静等候战斗开始。

这时,一名村民玩家路过,隔着篱笆墙询问,“你好,需要民居吗?”

云烟不解,“出售【民居】卡?”

“不是。”村民玩家解释,“我有民居图纸,有足够的材料可以手工制作。”

“什么价?”云烟多问了一句。

“不贵。”村民玩家进一步说明,“你提供四张n级【木材卡】,我帮你打造,造好后随便给张n级【木材卡】/【石料卡】/【食物卡】作为报酬就行。”

“谢谢,不过不用了。”打听清楚后,云烟婉拒。

村民玩家略感失望,但并不意外――对方本身就是村民职业,等级高达14级,没民居图纸几乎不可能。

他琢磨着,对方或许懒得自己打造,因此试着搭话。

不成功没事,反正他也吃不了亏。

如今见对方明确拒绝,村民玩家摇摇头,转身找其他人碰运气。

“混野队挺有意思的。”云烟心说,“生存手段五花八门,只有想象不到,没有他们干不出来。”

柏木见她笑容灿烂,仿佛被情绪渲染,唇角情不自禁跟着上扬,露出一抹浅笑。

第一日,敌军三十人。其中十五名盾兵,十五名刀兵。

它们从二级商店左侧突袭,来势汹汹。

隔着大老远,中级箭塔、弓箭手玩家开始放箭。

系统盾兵挡在最前方,掩护同伴。

云烟扫了一眼,发现营地里别说投石车,就连轻型款弩车都只有自己手上这三辆,要多凄惨有多凄惨。

毕竟是野队,她心想。

思索间,系统士兵与篱笆墙接触,大肆破坏。

玩家们不进反退,三五成群分散跑开。

“啪拉嗒――”数块篱笆破碎,防御墙豁出一道口子。

随后毁坏面积不断扩大,系统士兵长驱直入。

刀兵分成两波。向周围扩散,继续拆篱笆墙。

几名盾兵围住初级箭塔,纷纷攻击。

还有些小兵追着弓箭手玩家跑,渐渐脱离团队。

见系统士兵分隔开,等待许久的玩家们一哄而上,露出獠牙。

刀兵近身搏击,盾兵随意找目标缠住,箭塔、弓箭手玩家疯狂射箭。

这其中又以柏木最狠。观察能力强,攻击伤害高,移动速度快。几乎每次拉动弓弦,都会击杀一名敌人。

系统士兵数量以肉眼可见的速度减少着。

风翎絮舞着大刀,冲到小怪身边。

他刚刚把一名系统刀兵打残血,一道弩.箭飞出,抢先射杀目标。

他以为不同玩家恰巧盯上了同一目标,因此没在意,直接找上另一名刀兵。

残血,只差最后一下,弩.箭先一步射出,击杀。

跟之前一模一样!

风翎絮怒气上涌。到底是哪个杀千刀的?怎么就非跟他抢人头!

打怪的时候一点不出力,抢怪倒是比谁都快,要不要脸?

风翎絮退开,四处张望,打算把藏在暗处的某人找出来算账。

看了一圈,视线锁定住营地唯一一人,14级村民玩家,云烟。

风翎絮一愣。

“跟我作对,下场会很凄惨。”

“尽管放马过来,爷爷教你做人!”

“那我就不客气了。”

先前发生过的对话自动在脑海里浮现。

风翎絮,“……”

装逼太过会遭雷劈,这不就被盯上了?

风翎絮脸一黑,强自冷静下来,“她能成功抢到两个人头,难道还能次次抢人头?”

这样想着,他冲进小怪堆,继续作战。

然后他悲伤地发现,云烟特别会找机会,没有一次失手。

渐渐的,不止他抢不到人头,就连队友都杀不到怪。

“谁家的弩车?怎么专抢人头?”

“怎么盯着一只羊薅羊毛?差不多该换人了吧?”

“这踏马不是抢怪,是寻仇啊!”

队友们气愤不已,纷纷声讨。

风翎絮没吭声,心里则在想,可不就是寻仇?还是他亲口同意,正大光明的那种。

第一日战斗结束,风翎絮收益创有史以来最低。他满腹苦楚,无处诉说。

队友们挽起袖子,准备上门讨说法。

风翎絮把人拦住,“别去。”

“为什么?”队友们问。

风翎絮哪儿好意思说,他嫌丢人?憋了半天,憋出一句,“我跟她互相呛过声,谁先认输谁是孙子!”

其实没说。

可在风翎絮看来,事情就是这样没错。

“你认识她?”队友问。

“14级村民,你们没见过?”风翎絮反问。

队友刚想说,谁知道这是哪路神仙?操纵弩车跟用枪似的,一打一个准。

忽然有人惊觉,“14级村民?你打算骗卡的那一个?!”

“谁骗卡?谁骗卡?”风翎絮像猫被踩尾巴一样炸毛,他坚称,“我就是想看看,双方能不能达成友好合作。”

队友语气幽怨,“合作不成,直接挑衅。”

风翎絮:你哪边的?!

弄清事情原委,谁都不好意思追究责任。队友们自认倒霉,假装什么事都没发生。

风翎絮不甘心。他咬紧牙关,誓要找回场子。

大战结束,村民玩家忙碌开来。

维修建筑的维修建筑,造篱笆的造篱笆,还有人修建箭塔,或受邀建民居。

这也就算了,居然有人举家搬迁(建筑群),从二级商店的下方搬到左侧!

云烟看的直发懵,心说,这又是什么玩法?

柏木告诉她,“野队默认条例,玩家可以在营地任意区域兴建防御设施。但如果系统士兵从所在的一面进攻,建筑被毁,损失由玩家自行承担。”

云烟不解,“上下左右四个方向,被攻击的几率不是一样,都是25%?”

柏木:“可是有人觉得,被攻击过的方向,再遇袭击的可能性更小。”

云烟:错觉。

不过想想就明白,避开攻击,起码前面三天不用花费材料,大肆维修。相反,如果连续遇上敌袭,维修费用将是笔不小的开支。

说到底,野队玩家普遍家底不丰,能省一点是一点。

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