“说起来,我还没仔细看过我的兽魂呢。”
光顾着关心自家阿弟的兽魂了,现在听昭提到《逍遥游》原来是一篇与他兽魂配套的修炼功法后,雪霁才想起了这茬。
会不会,她的天元之弈兽魂,里面也藏着与兽魂配套的修炼功法?
虽然自己游戏界面里功法足有三百多本,不过如果真有与天元之弈兽魂配套的功法,那雪霁是绝对不会拒绝的。
适合自己的,才是最好的。
别看玩游戏时,“想不想修真”里面的功法,不管邪道魔道亦或是正道功法,都能修炼而且不会有任何副作用和冲突。
可,那是游戏啊!
现实之中,还能有那样的好事?
讲真,哪怕如今“想不想修真”这款游戏变成了她的金手指,哪怕知道自己有很多很多的功法。
但是,雪霁也不敢胡乱修炼,不敢拿自己的身体开玩笑。
手一摊,黑白棋子明明灭灭的天元之弈棋盘,出现在雪霁手心上空。
与此同时,她沉下心神,仔细与自己的兽魂取得联系,观察起有关天元之弈这个兽魂的一切信息。
首先,是技能和冷却说明。
被动天赋
气合:受到致命伤害时,可遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1分钟,并在旁边自动生成两颗棋子攻击敌人,冷却时间120年。
普攻可发挥出最大攻击力65%的伤害,黑白棋子爆炸命中敌人后,普攻距离提升且伤害翻倍。
定式:当黑白棋子之间距离低于1000米时(攻击距离可随境界成长),则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成最大攻击力+最大攻击力x27%伤害和90%减速持续1分钟。
爆炸伤害随境界提升,2分钟内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%。
黑白棋子的爆炸伤害随两颗棋子间的距离增加,每增加200米,伤害提升20%,最多可提升到原来伤害的两倍。
这些,都跟王者里的技能描述差不多。
唯一有区别的,可能就是冷却时间,技能持续时间,还有技能范围等这些东西了。
其次,像是王者里的法术伤害物理伤害什么的,在这里好像也没有再区分的样子。
不过,持续时间和攻击距离就算了,毕竟这对雪霁来说是好事。
可,被动后面的冷却时间是什么鬼?
120年!你确定不是把120后面的那个秒,错写成了年吗?
雪霁有些郁闷。
120年啊!普通人一生能不能活过一百岁都是个问题,就更别提120年了。
感情,自己如果不修炼,一辈子都是个普通人的话,这个被动原来就只能保自己一命而已啊!
雪霁知道弈星这相当于名刀的被动,放到现实中会很逆天。
可,再逆天你也不能整个120年冷却啊!
120年,黄花菜都早腐烂变成养分化进地里了。
这能有啥用?感情就是给自己加了个一次性的保命而已啊!
虽然雪霁也接收到了境界提升,冷却会缩减的讯息,但是对此她却没怎么在意。
按照王者里升级缩短冷却的规律来计算的话,她就算是升到顶级,也至少要好几十年才能用一次被动啊摔!
果然,说到底还是这个被动太逆天了吧!所以连老天爷也要妒忌。
见识过王者里弈星被动的120秒冷却,再对比一下自己天元之弈兽魂的这120年。
惨烈的对比结果,完全让雪霁高兴不起来。
看来,这个被动,还真就只能关键时刻拿来保命用了。
一想到这,雪霁连忙对昭说:“阿弟,你也仔细看看自己兽魂附带的那些能力吧!待会儿一字不漏的讲给霁姐听。”
自己的被动冷却时间那么夸张。
那自家阿弟的呢?又会如何?
雪霁直觉,哪怕是以庄周为模板,但也肯定不会再像王者里那样,是以秒为单位来计算的了。
“哦,好。”昭应了,随即听话的开始查看起自己的兽魂来。
足足深呼吸了好几次,雪霁才从辣鸡被动竟然要120年冷却的怨念中回过神来。
她继续查看起剩下的技能介绍。
主动天赋一
定式·镇神:冷却时间1小时
在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每隔1小时,会对周围敌人造成最大攻击力+最大攻击力x15%的伤害,持续15个小时。
棋子每8小时可储存一颗(受冷却缩减影响),最大上限为4颗,每颗棋子最多持续15个小时。
被动,随着技能等级提升,可增加最大攻击力30害,棋子落下可获得周围250米内视野。
主动技能二
定式·倚盖:冷却时间1小时
被动,随着技能等级提升,可缩短3却上限及技能冷却,棋子落下同样可以获得周围250米内的视野。
其它的,白棋的作用就跟黑棋一模一样了。
主动技能三
天元:
划出一个巨大的虚空棋盘,释放技能2分钟后成型,成型后整个棋盘形成持续4分钟的天元结界,结界内空间封锁,所有生物未得主人允许都不得离开。
同时,在结界内,每1分钟对天元结界内的敌人造成最大攻击力+最大攻击力x22%的伤害和30秒眩晕。
注:技能介绍仅此一次,往后不再过多赘述。
大体上跟王者里差不多。
最主要的改变,可能就是技能冷却时间和持续时间了。
冷却统一变成了以小时为单位,而持续时间则是延长到了以分钟为单位计算。
其次,棋子的最大储存数量,也跟王者里不一样,从3颗变成了4颗。
这种情况,虽然比起被动的120年冷却好了太多。
不过,这也注定了雪霁短时间内,不可能拿这些技能作为主要的战斗手段了。
毕竟,以小时为单位的技能冷却啊!真要战斗起来,谁耗得起?
不过,有普攻的被动加成,对雪霁来说,也足够了。
毕竟,谁都知道,最大攻击力不等于平a。
这点,在现实之中体现得更为淋漓尽致。
这么说吧!假设一个人的最大攻击力是调动全身力量打出一拳的话。
他平时抡起拳头揍人的时候,还可能每一拳都摆好架势,将其酝酿成自己的最强攻击力,再出手吗?
而,这种时候,普攻加成与最大攻击力相关联,就很重要了。
想象一下吧!如果雪霁学了一种爆发力极强的秘术,但是只能发出一击就疲软。
然后,有了这个普攻加成的被动,她每一击都有爆发时65%的攻击力,并且不会疲软,能够持久作战。
那么,这该是何等的恐怖?
她的战力,又何止提升了一倍两倍?
要知道。
弈星,可是个平a都能要人命的英雄啊!