第5章 第一挂(1 / 1)

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第五章处女挂

暴走猕猴的属性让我内心直打鼓。气血90,攻击更是达到了15点。可想而知,我那1的防御被打起来一定很疼。

“要打不打呢?”我拿着弓箭看着身前的猕猴,举棋不定。要不打,身后的1级,2级的怪物区我显然混不下去,要叫我在那里和那些木有出息的家伙争抢怪物,我。。不是我不干,而是我根本抢不过纳西如狼似虎的家伙啊。不打的话,那我的等级就不能提升。要是黄月华他们比我先走出新手村,那我这块老脸还往哪里放。特别是小雏菊。。

“md,打!”一想起小雏菊嘲笑我的样子,我一下子不知道从哪里来的勇气就把手里的弓拉成了满月。这把新手弓质量确实不咋的,我0的力量,我1的力量也能被轻易拉开。

把箭瞄准那只正在上窜下跳的暴走猕猴,此时的我竟然激动无比。因为,这几近100%真实的场景让我误以为这是现实生活中的打猎。再说,这是我进入游戏的第一次攻击,怎么可能不激动。我敢打赌,这种感觉就和小mm马上要丢掉初夜的感觉差不多。

“糟蹋庄稼的猕猴,接受来自正义之神的惩罚吧!”我高声大吼一声,然后对着猕猴那红通通的屁股就把箭射了出去。

“咻!”

箭矢呼啸着,直取猕猴那恶心的红屁股。可是。。

“我勒个去!”看着从离暴走猕猴头顶至少50码飞而出去的箭矢,我一阵无语。丫的,这准头也忒差了些!

没有射中暴走猕猴,所以我自然没有引来猕猴的仇恨。

放下弓箭,我开始思考刚才的那一箭为什么会偏那么多。这个游戏和现实世界几乎达到100%的相似。可是即使在现实世界,我的箭法也不可能会这么烂。虽说不一定能射得中上窜下跳的猕猴的屁股,可是也不至于偏那么多。

拿着那把新手弓掂了掂,我突然找到了答案。那就是:弓箭的重量实在太轻了。另外,从刚才射的那一箭我还发现了一点,那就是攻击速度。为什么这么说呢?那是因为我刚才拉弓时虽然没感觉需要多大力气,但是,从拉弓到射箭,如果我测算一下的话,竟然花掉了差不多1秒的时间。再加上从背包里取箭矢,又要1秒的时间。所以,我每攻击一次差不多要花掉2秒左右。另外,我在瞄准暴走猕猴时事在拉弓的时候,所以,当我把箭矢射出去的时候,暴走猕猴已经严重偏离我的瞄准点了。可我的箭仍然还是射第一次瞄准的地方。说开了,就是我不会预判。

找到了个中原因,我大喜。看来,我的游戏天赋还是很给力的。

“早晚让啊炮那小子大吃一斤!敢瞧不起我”我心道。

吸取了上一箭的经验,这次,我在深吸了一口气之后,射出第2箭。

“咻!”箭矢飞出,目标依然是猕猴的红屁股。

“嗤!”

这次,我射中了暴走猕猴。但是,却没有射中猕猴的屁股,而是猕猴的左手。据我观察,这还是因为猕猴在吃东西时向上挥动手臂我才射中的。

“-6。”

一个还算可观的伤害数字从暴走猕猴的头上飘起,暴走猕猴发出了吱吱的叫声。很显然,这一箭射疼它了。

“吱吱!”

暴走猕猴叫唤着,然后扔掉了手里的半截玉米。转过头,暴走猕猴用仇恨的眼神望着我,那样子就好像恨不得把我生吞活剥。

“靠!”暴走猕猴仇恨的眼神吓了我一大跳。不就是射了它一箭吗?犯得着这样?这游戏设计得是在太真实了,连怪物的眼神这种细节都挑不出漏洞。确实很令人震惊。

被暴走猕猴的眼神吓了我一跳,我连忙把手伸进背包,重新取箭矢。可是,暴走猕猴显然不让我射第二箭,它吱吱叫唤着,一下子从玉米地里向我扑来。作为灵长类的怪物,暴走猕猴的速度自然毋庸置疑。虽说不算很快,但是却要比我快了不少。

“丫的,想抓我?”我大急,连忙用没有穿着鞋子光脚往后移动了好几步。趁着退走的时间,我也拿出了箭矢并把箭矢搭在了弓上。可是,我却没有机会把这箭射出去了,因为,暴走猕猴已经来到了我的面前并张开尖利的爪子向我的脸抓来。

“靠!”我大惊失色。这暴走猕猴太狠毒了,一上来就想毁掉我英俊的面容。我怎么可能允许。

撤掉手里已经搭好的箭矢,我往地上就是一个懒驴打滚,想用这个动作来避开猕猴对我的攻击,可是,这时的我却忘记了一个事实------那就是:我是一个弓箭手,远程控制的弓箭手。作为一个远程攻击的射手,被怪物近身而没有来得及退走,后果可想而知。

“吱吱!”

暴走猕猴叫唤着,一下子就跳到了还在滚动的我的后背上,伸出尖利的双爪就抓了下来。

“嗤嗤。。”

我明显感觉到后背上单薄的新手布衣被猕猴撕碎,然后,疼痛传来。

“-14。”

高额的伤害数字飘起,我的气血一下子不见了一大半。本来,狂暴猕猴只要随便再来两下,我就必死无疑了。不过所幸的是,狂暴猕猴在一击打掉我一半的气血后,竟然跳开了。

“靠!”我大惊亦大喜,连忙从地上爬起,往后疾退。虽说是疾退,但是以我现在的移动速度,也仅仅是比现实世界跌倒爬起来要稍快一些而已。

拉开距离,我急忙看向身前不远处的暴走猕猴。此时,暴走猕猴正得意地挥舞着双爪,在向我做着怪动作,鄙视之意尽显无疑。

暴走猕猴的鄙视让我勃然大怒,这还了得,一只畜生竟然鄙视我,是可忍孰不可忍。

开弓,搭箭。我再次瞄准了暴走猕猴。几乎同时,暴走猕猴的第二次攻击又开始了。

“咻!”

箭矢飞出,射中了暴走猕猴的胸脯。这次还不错,因为暴走猕猴没有上窜下跳,所以才没有偏离目标多远。虽然我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。

“-8!”

合乎常理的伤害数字飘起,暴走猕猴准备跃起的动作被我这一箭硬生生打断。不敢大意,我往后退了一步之后,准备射出第三箭。可是,超低的攻击速度让我根本来不及射出第三箭,暴走猕猴又欺身而上了。

“唰!”

猕猴的爪子挥过,正中我的小腹。

“-16。”

伤害数字飘起,我只感觉到眼前一黑,身子缓缓倒地。

“叮咚,你已死亡,当前等级下降1级。”

“叮咚,由于你的等级过低,无法扣除相应的死亡惩罚,所以等级不变。”

系统提示音结束,从我那倒在地上的尸体上,一个虚幻的人影分离出来。然后,白光再次闪过,我的灵魂出现在了新手村西面一个简易的祭坛上。

“md!”我郁闷不已。没想到竟然把自己的处女挂丢在了一直红屁股的猴子身上。而这还不算什么,最关键的是,在我倒地时,我周围至少有30个以上的玩家都看到了我死亡的那一幕。这实在太丢人了。

我心道:“md,那些网游小说的主角不都是一开始就去越级杀怪吗?而且都没事,可是这一换着我就不行了!这是为啥呢?”

不过,这倒让我明白了其中的奥妙,那就是网游小说啥的根本就是骗人的,我在没有同伴的情况下,越2级杀怪根本不行,何况是对上以速度见长的暴走猕猴。这次去是死,再去结果也一定一样。

灵魂状态要持续三分钟,在这期间,我想了很多:这款游戏不是以前的键盘鼠标流的游戏,不是你打怪物一下,怪物打你一下的那种。这款游戏绝对非常考验操作。就拿刚才我杀猕猴来说,假如我的移动速度够快亦或者我能够预判猕猴的攻击轨迹,那暴走猕猴将拿我毫无办法,最终只会被我放风筝一直放到死。

三分钟的时间很快就到了,我在一道金光中重生了。拿着弓箭,我慢悠悠的走下祭坛,继续向暴走猕猴的地盘走去。

“在哪里跌倒,就在那里爬起!”这是我的座右铭。处女挂之仇,必须要报。

。。

玉米地前,我选定了一直猕猴,拉开了弓箭。这次,我没有随便就把箭射出去,而死静静地观察着暴走猕猴的一举一动,在大脑里想象猕猴的下一个动作。

看了大约10秒后,我射出了箭。

“咻!”

箭矢飞出,这次我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。

“嗤!”箭矢射中了暴走猕猴,但是却没有射中猕猴的眼睛,而是它的脖子。

“-7!”

虽然没有射中眼睛,但是我已经很满意了。因为,这和前面的两次攻击比起来,准头明显得到了提升。

这一箭引来了猕猴的仇恨,他丢下手里的玉米,向我冲来。

总结了上次挂掉的教训,这次我不再惊慌。而是往后疾退,在疾退的同时,我搭上了第二支箭矢。

“咻!”

箭矢飞出,这次由于是在运动中慌乱射出的箭矢,所以没有射中暴走猕猴,而是紧贴着它的头皮飞了过去。

“又射偏了!”我大急。因为,这一箭没有命中,这意味着我不能对猕猴的行动造成任何影响。

“吱吱!”

暴走猕猴叫唤着,很快就接近了我,很显然,暴走猕猴已经进入了他的攻击范围之内。

“呼!”

猕猴故技重施,从地上跃起,挥舞着双爪向我的脸抓来。

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