虽然忍具大钟的全部威力没有试验出来,但是单单以刚才的表现来看,李明义对自己制作的这忍具大钟的威力,还是很满意的。
攻击发动迅速,攻击范围广,威力强大,攻击隐蔽性强等等优点不一而足。
可以说他对这次的忍具制作很是满足。
嗯,给这忍具大钟起一个什么名字好呢?
东皇钟?
算了太高调了,还是低调一点的好,就叫东王钟吧!
比皇低一等级,简直是完美表现了自己的谦虚精神。
激活东王钟上刻录的缩小术式符文,将两米多高的东王钟变化为拇指大小的铃铛样。
李明义本打算,将其挂到耳朵上当耳环用。
只是考虑到这钟的体积,虽然缩小了,但这东王钟的重量却没有丝毫减少。
以自己现在的身体素质,想要把这种三吨重的物品当作首饰,却还是做不到的,他可不想把耳朵给挂扯了。
将枪墓双枪一左一右的插入大腿两旁,用野猪皮制作的枪套之中。
把魔剑阿波菲斯背到身后,李明义施展出水遁水镜之术,打量着自己现在的形象。
“嗯,不错!自己这也算是转职猎魔人了吧!”
不过,马上李明义就发觉了不妥,想要穿着羽织又背着魔剑阿波菲斯,却是十分的麻烦不方便。
羽织披风经常会卷住,背在身后的魔剑阿波菲斯剑刃。
虽然身为巨剑的魔剑阿波菲斯并没有开刃,但是背上魔剑阿波菲斯的话,他穿着的羽织就不能再潇洒的飘动了。
结果到最后,除了枪墓双枪带在身上不碍事外,不管是魔剑阿波菲斯还是东王钟的携带都有问题。
李明义想了想后,索性又给符文系统制作了一个功能软件。
用来携带物品的储物封印软件。
将储物封印的术式符文,作为系统软件,集成到符文系统中,以之前的蝴蝶术式符文图案,作为物品的存储出口。
符文系统内,游戏中经常出现的物品栏被李明义制作出来了!
将东王钟与魔剑阿波菲斯一同放入物品栏的储物封印中。
来回试验了一下储存与取出,发觉十分的方便。
想了想,李明义又为魔剑阿波菲斯,枪墓双枪刻录上通灵术式。
这下可好,装备绑定的功能也有了!
嗯,自己制作的忍具这么牛逼,再继续叫忍具,就显得自己很掉价了。
考虑到自己是以炼制法宝的理念,制作的这些忍具。
综合一下,从忍具升格为忍宝?
算了,有点不顺口,还是继续用忍具称呼吧!
既然大筒木羽衣他制作的忍具叫六道忍具,那索性就叫自己制作的这些忍具为轮回忍具吧。
六道轮回,你叫六道,我叫轮回,都是一个档次的称谓,这很好!
想要制作的忍具也都制作了,前前后后也忙碌了快一个月。
叫一乐汤音准备了一场宴席聚会,作为犒劳这些长时间忙碌的小弟们。
吃过饭李明义让松下问童子回去总结一下经验后,就遣散了还想围观的其他快活林小弟们。
堆积了多半个月的工作,也不能继续放着了,得要他们快点去解决了。
毕竟现在已经扩增到两千多人的快活林,每一天的开销都不算是一个小数。
多半个月什么工作也不干,只是吃喝就已经是花了很大一笔钱了。
而且为了制作忍具,李明义他可是把整个快活林的金属原料给嚯嚯干净了。
别看这些金属原料并不是很多,但你挡不住这些金属原料,在这生产效率低下的忍者世界价值高昂啊。
一切杂事都解决后,李明义就直接回去休息了。
另一边,第一次忍界大战的前线战场上。
火之国的二代火影与雷之国的二代雷影,也分别与土之国与水之国交战接手了。
不同于缺少地图炮能力,移动能力超纲,针锋相对的二代火影与二代雷影两人,那种谁也抓不住谁,谁也奈何不了谁的互相牵制。
两人与土水两国一交战,就被上了一课。
尤其是二代火影的千手扉间。
以前都是他跟他大哥千手柱间,向别人展示什么才叫地图炮的木叶。
第一次领略到擅长地图炮攻击的影级战力,究竟为什么会这么容易左右战局了。
二代火影千手扉间,与岩忍交战的第一天,就被从宇智波斑那里受了一肚子气,憋了不知道有多久的二代土影,无!
给千手扉间来了一发,当头打招呼用的尘遁地图炮。
除了二代火影千手扉间,因为反应快,而施展飞雷神之术逃出尘遁结界的范围外。
跟在他身后从雷之国前线,跨越千公里,调过来参战的木叶精英忍者们,就被一下扫灭了将近三成。
当时二代火影千手扉间的脸色那叫一个难看啊。
不同于以地图炮成就影级强者的千手柱间,虽然二代火影千手扉间也是精通水遁。
但是他之所以成就影级战力,却是凭借的飞雷神之术,是以移动速度超纲,单杀能力爆表才成为影级强者的。
跟二代雷影一样,擅长单挑而群攻手段贫乏,起码他并没有什么像样的地图炮能力,可以拿出来比拟二代土影的。
而另一边跟水之国交战的二代雷影,他的遭遇与二代火影千手扉间的几乎没什么区别。
同样的是以打惯近战的战斗方式,迎上了以地图炮能力称影的二代水影,鬼灯幻月。
理所当然的,二代雷影也遭受了这些善于地图炮攻击的忍者,二代水影习惯性的超远距离,打招呼的地图炮攻击。
如同李明义之前应敌云忍的战术选择,如同二代土影无对阵二代火影千手扉间时的战术选择。
所谓的群攻与单体输出影级战力,就是他们应对战争时,战术与技能的第一选择,尤其是这打招呼的方式。
相比于二代火影,二代雷影这些单挑达人的第一想法,是突进到敌人身前再攻击。
千手柱间,二代土影无,二代水影鬼灯幻月,李明义等人的第一想法,就是再敌人靠近前,先扔一个地图炮。
能从我的招式下存活,你再跟我说话。
火雷两国打了多半年的战争,每天都是面对面的刀刀见血,昨天你占上风,今天我占上风。
你来我往的互相攻伐,好些双方的忍者,都能清楚的叫出对方名字,说出几个印象深刻的敌人。
然而已经习惯了这样战斗的他们,转战阵线之后,却遭遇了这种影级战力的地图炮攻击。
火雷两国与土水两国交战的当天,就直接被迫鸣金收兵了。
没办法,打不了。
这都还没有看清对方长什么样呢,自己人就死了三成,吓怕两成。
一下子战力就衰减了一多半,再继续打,还不知道会有多少伤亡呢。
这些精英忍者,可都是维持他们各自忍村地位的重要基石。
尤其是这些战斗经验丰富的战场老兵,这可都是以后的各自忍村的中流砥柱啊。
虽然等他们各自欺近到土影,水影身前后,火影雷影两人都有信心十招内就拿下土影与水影。
但是在他们两人靠近敌人前,他们各自所带领的精英忍者们,起码也会出现超过一半的伤亡人数。
虽然火雷两国应对土水的战线,都是以宣告失败告终。
然而这却不代表,土水两国可以更加轻松的跨进,侵入到火雷两国的国境内。
毕竟忍者这个职业,是可以轻松改变地貌的。
五大忍村建村以外,都会长年累月的派遣忍者,前往与他国交接的边界,做更改地形的工作。
经年累月的更改加工,塑造出更加对各自有利的地形地貌。
比如火土两国的交界神无昆大峡谷,雷水两国交界人工削制的悬崖海岸线。
神无昆桥并不是只有对岩忍有利,作为峡谷另一边的木叶,也是有防御阵地,用来抵御土之国的。