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第221章 四个人……(1 / 1)

队长专属任务?张昊林虽然不是天才或神童,但记性还是不错的,他很确信:陈涛没有提过这件事情。? 八??一 中???文?网w?w?w?.?8?1?z?w.

在精神链接中告诉了文钰这件事后,两人一致同意暂时不公开这件事。即使陈涛是出于私心而隐瞒此事,别人也没什么可指责的,如果专属任务奖励不多的话,那就只是件微不足道的小事,但如果专属奖励很多,但陈涛却依旧要向其他人借奖励点和支线剧情,这可就有点过分了。

但中国人讲究死者为大……现在提这事也毫无意义了。

——

本以为会有人离开回房休息,但实际上一个人都没动,翁伟也弄出一张椅子坐了下来,见到这一幕的阿尼满腹狐疑,在鼓捣了一阵后也弄出一张小椅子坐了下来。

“现在我们奖励点该怎么用,昊林?”

“我不清楚,先按着你自己的想法走下去吧,只要思路清晰即可。”张昊林扭头看了翁伟一眼,忽然想起了一件事:“对了,你和文钰的血统来自同一个世界,那么你们的能力是否有共通之处,是否可以互相借鉴?还有,既然媚娃的血统也能运用魔力,那你这个巫师血统意义何在?”

“意义很明显啊,我才到c级强化,就有比文钰b级强化更好的魔力运用水准,而且媚娃的血统最高也就是a级强化吧,我是有s级强化的。”

点点头,讨论到强化,悲伤的氛围被冲淡了些,但仍余有一丝环绕在空气中挥散不去,张昊林看向了阿尼,现她也在看自己,四目相对。小女孩不明所以地眨了下眼睛,依旧是一副毫无波动的冷静脸。

“也许我们可以考虑下阿尼的强化了,有什么适合她的,能增强巨人战斗力的强化?”新队长认真地思索了会:“刚才你修复身体又用了五百多奖励点。把骨骼全部晶化,对身体的消耗有那么大吗?”

“变身巨人,身体越大消耗越大,形成骨骼或外部铠甲的消耗比肉要多。晶化消耗最多。”阿尼简明扼要地解释了消耗的情况:“我连续变身两次,一次是形成了铠甲,一次是晶化了上半身的骨骼,又要减寿不少……”

“主神会将你彻底修复的,不用担心减寿。”

“但愿。”

文钰抹掉眼泪:“她要强化。不是得先……先用那什么病毒吗?”

“那也得想好强化什么啊。”张昊林被这压抑的气氛弄得有了些许不耐,准备打破它:“想强化自然不可能是凭空找一个就用,要想阿尼需要什么。她变身需要消耗生命力,而生命力和体力不一样,是难以自然恢复的,可以找个什么生命力极强的血统……但仅仅是提高耐力肯定又不行,不提升战斗力,早晚会被淘汰——还需要想办法提高攻击能力。”

“可……不是说,巨人的本体其实就是巨人的操纵者,巨人本身只是件生物兵器吗。操纵者的强化无法变成巨人的能力,那强化什么好呢。”

“无法提升巨人的能力,但能力并非是实力的全部,按照涛哥原来总结的,还有战斗经验和装备呢。”张昊林想着陈涛,忽然忍不住模仿他摸下巴的动作,一边捏着下巴,一边以严肃的目光打量着阿尼:“战斗经验就不多说了,阿尼可能比我们所有人都要多,那么。我们可以给巨人戴上装备啊。”

文钰止住眼泪,活人比死人更重要的道理她也明白,同样看向阿尼:“可,她没法把装备融进变身能力中吧……我们得把装备带在储物装备中。等她变完身再交给她使用,遇到突情况很麻烦啊。而且……她用什么装备好呢。”

“近战装备就无意义了,阿尼擅长贴身搏击,女巨人固化后的身体本身就是最好的武器。”轮回者的数量变少,说话者也变少了,在阿尼是个闷葫芦的情况下。翁伟不好再毫无存在感,只能努力地出主意:“可以用远程武器,比如对我们来说是炮的重型装备,阿尼可以当枪用,对我们来说是大型弩机的东西,对她来说可能就是一把手弩……”

“这个想法不错,但依旧没解决她该强化什么这个问题。”张昊林继续看着阿尼,这个小萝莉是个大杀器,却也是个大麻烦,她弱小的身体配上特殊的巨人之力,若是找不到一个能为其锦上添花,在变身巨人的同时也能增强战斗力的血统,那要么就是让变身巨人的能力到后期成为鸡肋,要么就会浪费了强化的一大笔资源。

阿尼用碧蓝的眼睛直勾勾地看了众人几眼:“找不到就不要了。”

“这个问题先放放吧,我现在遇到个很奇怪的问题……”张昊林皱了下眉:“我现在支线剧情太多了,相比之下,奖励点却太少,完全花不出去。”

——

就像计划经济时代,有饭票却没钱一样……如果说奖励点就是主神认可的钱,那么支线剧情就是饭票,买一些无关紧要的东西不需要支线剧情,但重要资源却必须有奖励点和支线剧情两样东西才能兑换,缺一不可。

一个b级、11个c级加6个d级支线剧情,因为死去的四名队员中有三个c评价,加上完成了第一阶段的主线任务每人都有一个c级支线剧情,被敌人击杀后奖励到了对面手里,张昊林再把对面杀死,这一堆支线剧情就全到了他手里。相比之下,在杀死天网获得5ooo奖励点的情况下,总点数才一万五,可就不显得多了。

机械轮回者们几乎都把奖励点用得干干净净,而人类轮回者也因为t-8oo老爹被杀而都被扣了1ooo奖励点,这才导致了奖励点数相对极低的现象……

“问问主神有没有只要支线剧情,不需要奖励点的兑换?”

【无相关兑换】

“这可真是麻烦了……”

他们从来没想过,居然会有一天为支线剧情用不完而苦恼。在了解了不同阵营轮回者之间战斗奖励的规则后,“攒奖励”这件事再次变成天方夜谭:万一在集满1o万奖励点之前进入了一场有敌对轮回者存在的世界,而己方却因为存了大量奖励点没用实力不足而被杀,那岂不是为他人甚至他族做嫁衣?

“看来,确实只能优先挑选那种支线剧情和奖励点比例较大的兑换了,比如说血统……”

——(未完待续。)

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