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第一百零四章 整合(1 / 1)

b级地下城的收益确实是太高了,魔物的经验值和数量都呈现了质的飞跃。每天的经验值收入都在2000~3000之间,如果boss刷新的话,魔物的质与量更是会激增,达到4000甚至5000+的经验收入。

各种素材的爆率也极高,艾蕾和阿尔托莉雅的职业技能都升到了三级。

之前在未知地下城就获得了不少经验值,而在经过整整一个月的奋斗后,赵天和升到了lv3。

由于部分地区装备强化机的陆续实装,各级别装备的价值再不是过去那样看眼缘以物易物胡乱定价了,而是成为了按照官方给出的素材表定价。

所以赵天和身上的低级装备和一些副本里分到的素材都交易了出去,加上杰洛士赞助的装备换了件用于恢复法力值的boss装备,同时他在地下城里也分到了两件不错的boss装。其中一件b级boss装备更是付出了他个人一整个月的boss装拾取权,不过这装备别说一个月,就是一年赵天和都愿意!

如今其属性如下

种族,地球人善之英灵

基本属性(龙裔血脉改造后属性未清除,力量敏捷体质+1)

力量,7

敏捷,21+5(聚合之心,但该装备具有特殊性,加成计算为基础属性)

体质,6

精神,5

自由属性点,0

基础属性(计算地城装备)

攻击,0~7(每点力量提升1最大攻击上限)

基础防御,14(每点力量提升02基础防御)

攻击速度,0~7(每点力量提升1攻击速度上限)

移动速度,0~7(每点力量提升1移动速度上限)

感知敏锐度,52(基础42+聚合之心10,天赋翻倍)(六识敏锐度,连第六感都会有加成)

灵活度,26(每点敏捷提升1灵活度)(钢筋手与钢琴手之间的区别,可以有效解决手跟不上脑子或者脑子跟不上手的问题)

悟性,52(每点敏捷提升02悟性)(提升学习效果和练习效果,学霸与学渣之间的区别)

生命值,60+50(邪恶囚笼)(每点体质提升10点生命值)

每秒生命值恢复速度,12+07(脏腑掌控天赋加成)+1(邪恶囚笼)(每点体质提升02生命值恢复速度每秒)

体力值,60(每点体质提升10点体力值)

每秒体力值恢复速度,24(每点体质提升04生命值恢复速度每秒)

法力值,50+50(邪恶囚笼)+50(沸腾之书)(每点精神提升10点法力值)

每秒法力值恢复速度,05+1(邪恶囚笼)(每点精神提升01法力值恢复速度每秒)

元素亲和度,05+2(邪恶囚笼)(每点精神提升01元素亲和度)

暗元素亲和度,3(邪恶囚笼)+2(幽暗潮声)

水元素亲和度,2(幽暗潮声)+1(沸腾之书)

火元素亲和度,1(沸腾之书)

全魔法抗性,1

职业系统

适应者lv3,职业经验1387050000

职业天赋

等级提升时获得两点自由属性点和一点自由技能点(自由技能点可强制突破技能等级)

开启职业技能系统(可通过锻炼并获得系统承认来获得技能)

脏腑掌控,可以随意操纵自身脏腑器官的功能变化并重组,生命值恢复速度获得力量值加成,加成为力量值的十分之一

斥候,基础敏捷提供的感知属性翻倍

六识掌控,可以随意操纵自身感知器官的敏锐程度分布(比如抛弃听觉来获得超级视觉超级第六感之类)

职业技能

被动技能,超法预感lv5(技能点+3)(1107150000)

施法时有5+2(lv2强化)+2(lv5强化)的概率随机施展出高于该法术1~3级的同系同属性法术

lv2强化,额外有1的概率施展出高于该法术2级的同系同属性法术

lv3强化,提升2触发概率

lv4强化,额外有01的概率施展出高于该法术4级的同系同属性法术

lv5强化,提升2触发概率

天赋系统

万界召唤

加载插件1,fategrandorder

持有圣晶石,6

已召唤英灵,saber,阿尔托莉雅

阿尔托莉雅状态,全解放,好感度lv11,4521200

支援模式,战兵模式(全系统已开启,射手之王形态追加,alter形态追加)

埃列什基迦勒状态,全解放,好感度lv10,10801100

支援模式,战兵模式(全系统已开启)

装备

邪恶囚笼,c级boss单手法球

暗元素亲和度+3

特殊属性,主动技能,邪恶囚笼,囚禁一个被你击杀的魔物亡魂(作为代价,此次击杀不获得任何掉落和经验),视被囚禁亡魂的强度与种类,装备获得不同加成,最多可囚禁c级boss或a级精英。

技能冷却二十四小时,被囚禁的魔物亡魂可释放,释放后会变成亡灵系魔物,击杀可获得掉落与经验值

b级强化精英幽魂,元素亲和度+2,全抗性+1,法力值上限+50,生命值上限+50,法力与生命回复速度增加1点每秒。

幽暗潮声,b级boss法袍

暗元素亲和度+2

水元素亲和度+2

施法时有01~10的概率额外释放一次(触发概率视法术等级而定,最高可以触发5级法术)

沸腾之书,c级boss单手法器

火元素亲和度+1

水元素亲和度+1

法力值+50

法力值恢复速度增加1~10点每秒(从1点开始,每过10秒提升1点恢复速度,10点后重新从1点开始计算)

聚合之心,e级boss饰品

全属性+1

特殊效果,主动技能,聚合,可将饰品效果的‘全属性+1’改为某个单独属性+5,持续时间二十四小时,技能冷却时间二十四小时。

期间赵天和在杰洛士的帮助下干掉了一只强化精英幽魂,将其收入邪恶囚笼,属性大幅增加。

不过其他一切提升在那件b级法袍的之下都是浮云!这件装备对其他人来说有点鸡肋,但对于赵天和来说,却是不折不扣的专属神器!

不用说,零级戏法肯定是10的触发概率!

在装上这三件强悍的装备后,赵天和彻底转向了法师侧,成为了一名独树一帜xjb施法的加特林法师!

另外,阿尔托莉雅和艾蕾的职业与天赋等级也都升到了lv1。

阿尔托莉雅·潘德拉贡

种族,幻想种英灵

基本属性(好感度全属性额外+11,圣剑之主+4,骑士意志+1,圣剑使+1)

力量,32

敏捷,27

体质,27

精神,37

技能点:0

天赋点:0

基础属性略

圣剑使lv1(1920000)(阿尔托莉雅战兵形态可分享本体系统汲取的经验值,可调节分配比例,最多可达到一半)

职业天赋,职业等级提升时,全属性+1,获得一点自由技能点

获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)

职业技能,圣剑之主lv4(技能点+1)(技能提升需,恶魔之心x3或银色剑士棋子x3+龙之翼或金色剑士棋子)

圣剑·湖中剑之主,与这源自星之本源的神造兵装共鸣,发挥其力量同时也增强自身

全属性+4

风王结界可解放,解放后攻击时附带(技能等级x精神)数值的光系伤害。

圣剑可以切裂和抵消法术伤害,但会消耗法力值。

魔力放出lv3(技能提升需求同上)

以消耗法力值为代价,增幅自身力量,最高增幅数额为(自身精神属性x魔力放出等级),每秒消耗与增幅数额相等的法力值。

附加职业系统,璀璨的射手之王lv0,经验值010000

职业天赋,职业等级提升时,敏捷+2,精神+2,体质+1,技能点+1

枪神(水)lv3(技能提升需,大蟹钳x3或银色弓手棋子+海王之家或金色弓手棋子)

由‘水面行走’隐藏天赋升格而成的强力技能。

移动速度上限增加(5x技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍

敏捷属性提升(5x技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍

神圣枪弹(水)lv3(技能提升需求同上)

将湖中剑的圣剑之力转化为液态能量击发出去,造成相当于(精神属性x技能等级)的光系与力场混合伤害

每秒最多生成(2x技能等级)发弹药,在水域环境下生成数量翻倍,弹药储存量最大上限为(10x技能等级)

圣剑也依旧可以使用并造成同样数额的伤害(最强的射手是没有死角的,包括近战)

该技能可主动使用,每消耗10点法力额外生成(2x技能等级)数量的弹药,无冷却时间

天赋系统,幻想之王lv1(2230000)

天赋等级提升获得一天赋点(可用于提升各项天赋技能)

龙之血脉lv1

生命值增加100x技能等级

基础防御增加2x技能等级

全抗性增加2x技能等级

龙之心lv2(天赋点+1)

法力值上限增加100x技能等级

生命值与法力值恢复增加(技能等级)每秒

骑士意志lv1

强制降低50幻术与精神攻击的效果(该效果为恒定效果,无法提升)

基础防御增加2x技能等级

全抗性增加2x技能等级

全属性增加1

装备

若干法力回复速度饰品

埃列什基迦勒

种族,神明英灵

基本属性(好感度全属性额外+10,职业加成已计算)

力量,33

敏捷,21

体质,27

精神,26

技能点,0

天赋点,0

基础属性略

幽冥掌控者lv1(29020000)

职业天赋,职业等级提升时,力量+3,体质+2,敏捷精神+1

获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)

职业技能

亡者主宰lv3(技能提升需,苍白肋骨x3或银色枪兵棋子x3+窥视之眼或金色枪兵棋子)

可消耗法力值召唤迦鲁拉灵助阵,根据消耗法力多少,召唤来的迦鲁拉灵强度数量也各有不同。其功能与属性值可自行定义,但同时召唤的迦鲁拉灵们的总属性和不可超过(技能等级x个人属性值总和),单体属性数值总和不可超过(个人属性值总和2)。

迦鲁拉灵可一直持续存在。

枪槛制作lv3(技能提升需求同上)

消耗法力值制作枪槛并储存起来,该技能可在日常空间中自觉使用。

单体枪槛法力值储存上限,100x技能等级

枪槛数量上限,10x技能等级

枪槛中储存的法力可随时提取使用。

天赋系统,不朽至尊lv1(1030000)

天赋等级提升时,获得一点天赋点

虚拟神核lvax

似神而非神,抛弃自身神格神性神位残存下来的类似构造,代表着此时埃列什基迦勒的状态,也就是‘不是神的神’。

对于各类领域状态拥有极高的抗性和适应性,削减所有领域类负面状态50的效果(如果该领域状态为精神幻术诅咒类效果,会在削弱后再被远古之魂削弱)

死气汲取lv1

对死灵类进行攻击时,会汲取50的伤害值转化为法力值或者生命值补充自身。

灵魂增幅lv2(天赋点+1)

精神+(5x技能等级),法力值上限+(100x技能等级)

装备

束缚假面,d级boss饰品

全抗性+2

基础防御+6

恒定诅咒,真实幻象·隔绝,敏捷-2,基础感知降低20

如今看来,接下来该提升的应该就是阿尔托莉雅的射手之王形态了,一旦升级,她的属性就会碾压艾蕾。

另外就是,天赋系统的提升难度增幅要比职业系统大,但阿尔托莉雅和艾蕾都说天赋系统很重要,必须同步提升才能保证战力。

这一日,赵天和清理完了地下城,躺在房间里下了一个艰难的决定,那就是抽卡!

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