六个线下销售渠道,此时此刻已经排满了长龙队伍,最火爆的地方无疑是位于东京都台东区西南部的秋叶原了,秋叶原这个地方对于二次元和动漫发烧友来说不会陌生,来到这里仿佛是进入了一个奇幻的二次元动漫王国,一些建筑上外边无不贴满了熟悉的二次元角色广告。
花生网在秋叶原的线下销售店规模庞大,到底是财大气粗的主,在店面外边【华盛/HuaSheng】的LOGO标志以及【華盛会社ピーナッツ秋葉原店】标牌异常醒目。
店内大厅分为两大块,一边是体验区一边则是销售区,两边都是超级火爆。
在这一片热闹火爆的场景下,也是吸引了东京电视台的记者来到现场进行实况报道,看到这样的场面,电视台的记者也不由得感慨,曰本要被华夏人占领了,大量的财富正在不断流入华夏人的口袋里,也是复杂无奈。
如今的秋叶原已经多出了许多华夏公司的影子,诸如支付宝、微信、华盛科技、华为科技等等。
实际上华夏的企业不只是在小本子这里,而是在全球范围内大规模攻城略地,以前是靠低端制造业支撑出口经济,污染了环境、被欧美压榨,只能获得少量的资源满足自身的发展,而今不一样了,国家经济转型以来,越来越多的华夏品牌出现在了全球高端制造业领域。
在全球范围内一系列攻城略地的内地公司里,像“振华重工”这些“国家队”就不用说了,以前都是靠强大的“国家队”顶在前面,现在民企已经成长起来了,已经可以独当一面甚至不少都比“国家队”还出色。
像“双华”、大疆科技这些民企就是典型的例子,个个要么是行业霸主要么或做到全球一行顶尖,国内的民众喜闻乐见的发现带“华”字的公司一般都超牛逼。
“双华”就不用说了,而像大疆科技,在全球民用消费级无人机市场上占据了75%以上的市场份额,真正的行业霸主基本处于市场垄断地位,前前后后面对全世界三十多家无人机企业发起的挑战,最后依旧屹立不倒,反而愈发骁勇。
……
华盛科技总部,实况数据监测中心。
到了深夜,黎川又一次来到了数据监测中心,工作人员已经换班了,到来之后便抬头看向主屏幕上的数据,销售额与销量的数据依旧在飞快的变化着。
“谁来具体汇报一下?”黎川盯着大屏幕说道。
顿时有一位负责数据监测的工作人员来到黎川身边,只见他略显兴奋的说道:“老大,市场数据反馈非常亮眼,截至目前为止,国内的总销量与总销售额分别为67万套销量、246.5亿元销售额;曰韩区是35万套销量、24.1亿美元;澳洲区9.8万套销量、6.88亿美元销售额;东南亚区5.6万套销量、3.4亿美元销售额,整个亚洲区的总销量117.4万套,73.68亿美元的销售额,按照目前的数据,我们的预测是首周销量450万套非常乐观。”
黎川一听淡淡一笑,点头说道:“这个数据还不错!”
呃,什么叫还不错,大爆了好么!
这只是东半球首日销量,确切的来说还差几个小时才过24小时,虽然已经过了高峰期,但好歹数据也在涨啊,按照这个趋势下去,光是亚洲区有极大的概率在一个月之内销量破千万的。
“欧洲区、美洲区倒计时结束,开始发售。”
这时,一个工作人员盯着屏幕数据大声的道了一句,黎川一听不由的再次抬头看向主屏幕。
销售额与销售量的数据本来一直在缓缓的上涨,但就在这时数据突然开始暴涨。
欧美地区已经开始发售了,这才刚刚发力呢,而且欧洲区与北美两大区的市场绝对要高于亚洲区,现场的工作人员看到主屏幕上疯狂滚动的数据也是兴奋不已。
都是小钱钱哇,看着都是美滋滋!
不过看在利川眼里可不仅仅只是小钱钱。
随着时间的推移,“虚拟头盔”全球首日销量的最终数据锁定出炉。三大超级消费市场中亚洲区的销量是121.7万套、北美区为113.1万套、欧洲区为99.2万套。
全球首日销量总额达到了334万套,总销售额达到了225.98亿美元,之后,华盛科技随后就在官网和官博上把消息公布出去,希望通过媒体进一步扩大效应。
果不其然,华盛科技把首日数据公布出去之后,再次日常上头条,日流水225亿美刀,轰动了业内。
知道这样的跨时代技术产品肯定会大卖,但得到了官方的权威数据之后,还是无法淡定,一天入账就这么多,抢银行都比这过分啊。
消息公布出去之后,死死盯着华盛科技的全球资本市场亢奋不已,不仅仅带动了动视暴雪等几家被华盛并购的游戏开发商的股价,连带着整个全球游戏产业的热度进一步升温,资本和热钱正在疯狂进驻游戏产业,不想错过这场饕餮盛宴。
华盛科技这项数据公告坚定了资本市场押注游戏产业,其所带来的后果就是新一轮的并购大潮,对于全球游戏产业来说,真的是大灾难与大机遇并行。
像华盛科技这样的大腿,无疑是“野生”开发商最想抱的大腿了,看看那几家游戏开发商,暴雪、育碧这些最近在业内可谓意气风发,羡煞了不少的同行。
可华盛这样的大粗腿毕竟少啊,甚至只此一家别无分号。
于是,全球游戏产业继当年华盛科技之后,又迎来一场并购大潮,同时伴随着剧烈的行业大地震,那些跨国资本疯狂进入游戏产业,绝大多数都是资本热钱,都不是真的想要认真的推动行业发展,而是像“维旺迪”那样的恶魔、吸血鬼,进来之后捞一趣÷阁就走,游戏公司的死活他们可不会管,并购之后立刻重组,创始人或时任掌门人若是与之有理念冲突,直接让你打包滚蛋。
结果就是,一些游戏公司好不容易积攒下来的一点底蕴和名气,被国际资本这么一折腾,海捞一趣÷阁就走,留下的是好不容易培养起来的招牌完了,玩家消费者再也不会相信你,公司也就差不多GG了,破产的破产、创始人离职的离职。
资本再如何伪装,再怎么把自己包装成天使,也改变不了他们贪婪的本质,改变不了是恶魔的本质。
……
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